Jogos desenvolvido pela Sukafu Team para a SEED's Jam, evento em parceria com a PUCPR e a Defesa Civil de Curitiba com a Prefeitura de Curitiba. O objetivo do evento era criar um jogo que tivesse relação com algum desastre natural ou urbano, que fosse informativo e voltado para o publico infanto juvenil.

O PrevEnchente foi desenvolvido em 48 horas, com todos os assets e sounds originais e criados dentro das 48 h do evento.


Time de desenvolvimento:

André Ferreira dos Santos (programador) - Facebook Github

Lucas Ventura (artista digital) - Facebook Behance

Jean Quevedo (músico) - Facebook | Soundcloud

Gabriele Eichel (artista digital) - Facebook

Ariadne Depine (game designer) Facebook

Rodrigo Stacheski (programador) - Facebook

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PrevEnchente - windows.zip 24 MB
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PrevEnchente - linux.zip 29 MB
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PrevEnchente - mac.zip 28 MB
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PrevEnchente - android.zip 33 MB

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